Replay Burners

ゲーム動画

 

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

 

ハングオン ALL


ハングオン / Hang-On SEGA 1985 21,277,050pts 4'55''81 Player KIN 収録Ver Mame32Plus!0.100 気分はバリバリ伝説!でもプレイ内容は危なっかしいです。 


mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/


ハングオン


発売年:1985.07
開発元:コアランド / セガ 発売元:セガ
ジャンル:レーシング
コントローラ:バイク型コントローラー+アクセル+ブレーキ
システムボード:専用基板


CPU構成[68000 (2), Z80] 音源チップ[YM2203, Sega_PCM]

真っ赤なボディのバイクにまたがって操作する、セガの体感ゲームシリーズの記念すべき第1弾が、この「ハングオン」である。内容は制限時間内にチェックポイントを通過していくバイクレースものだが、体重移動により筐体を傾けて、画面内のバイクを操作する点が大きな特徴。グラフィックがとても美しく、アルプス、グランドキャニオン、都会の夜、シーサイド、サーキットの全5ステージを走り抜ける。ステレオサウンドによる迫力ある効果音とBGMも秀逸である。また、ハンドルのみで操作するシットダウンタイプの筐体も存在した。


Hang-On (c) 1985 Sega.


A superb point-to-point sprite scaling racing game in which the player takes control of a superbike and must race over 5 twisting circuits, avoiding rival bikers and trying to reach the end of each stage before the time limit expires.


Hang-On's handling and superb graphics were unlike anything seen before in the arcades and, like many Yu Suzuki games that followed, revolutionised the racing genre.


The 5 stages of 'Hang-On' are :
Alps
Grand Canyon
City Night
Seaside
Circuit


- TECHNICAL -


[Sit-Down model]
Main CPU : (2x) 68000 (@ 6 Mhz), Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2203 (@ 4 Mhz), Sega (@ 8 Mhz)
Players : 1


- TRIVIA -


Hang-On was released in July 1985. It was the first in a series of classic racing games designed by the legendary Yu Suzuki and his team (who would go on to create, among others, the "Out Run" series, as well as this game's sequel, "Super Hang-On"). First simulation game in the world. After this game was released, the standard for motorcycle games is the riding type kind. This game was the first Sega game to use digitized drums in the music.


There are 2 cabinet versions : This Site-Down model and a "Hang-On [Ride-On model]", which was a large, mock-up motorcycle that the player sat on. The Site-Down model featured a motorcycle handlebar, throttle and break lever. The cabinet also has a simulated tachometer and speedometer. The Ride-On version lets you steer your bike by moving your weight left and right, but didn't feature any of the hydraulics or force feedback that would become the staple of future Sega arcade games.


In the 1988 arcade game "Power Drift", the motorcycle from Super Hang-On appears as a hidden vehicle that can only be accessed by winning first place on all five tracks for courses A, C, and E. It is only playable in the Extra Stage.


- SERIES -


1. Hang-On (1985)
2. Hang-On II (1985, Sega SG-1000)
3. Hang-On Jr. (1985)
4. Super Hang-On (1987)
5. Limited Edition Hang-On (1991)


- STAFF -


Designed by : Yu Suzuki (YU.)
From highscore table : (KAN), (OHE), (ISH), (NAG), (KAJ), (INO)
Music by : Hiroshi Miyauchi

スポンサーサイト

 

スペースハリアー ノーミスALL



スペースハリアー / Space Harrier SEGA 1985 34,687,210pts Player afb 収録Ver Mame32 0.69 ウイウイジャンボは集中力不足で粘れませんでしたが、今回はトモス狙いということで。 


mame replay site http://replayburners.web.fc2.com/


スペースハリアー


発売年:1985.11
開発元:セガ(AM2) 発売元:セガ
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:トリガー付操縦桿型コントローラー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000 (2), Z80] 音源チップ[YM2203, Sega PCM]


超自然現象と正体不明の敵により、今や凶悪な魔物たちに占領されてしまったドラゴンランド。正義のドラゴン「ユーライア」から助けを受けた、超能力戦士ハリアーが戦うために飛び立つ。大型のローリングタイプの筐体では、プレイヤーの操縦桿の動きに合わせて、コックピット全体が大きくムービングするのが圧巻。ゲーム内容は、迫力の3D視点と、見たこともない程の高速スクロール、限りなく臨場感を増すBGMなど、どれを取っても素晴らしい。全18ステージ。当初GMショーに出展された際、イギリスのVTOL攻撃機ハリアーで敵を攻撃するという体感ゲームであったが、その後操作キャラを超能力戦士ハリアーに差し替えられるという大幅な変更を経てリリースされている。


Space Harrier (c) 1985 Sega.


Space Harrier is a sprite-scaling, into-the-screen shoot-em-up set in the "Fantasy Zone"; a surreal, abstract world composed of bright colours and a checkerboard-styled ground. The game's enemies are as unique as its setting; featuring prehistoric animals, alien pods, giant mushrooms and, at the end of every stage, a huge, fireball-spitting Chinese dragon.


The player's on-screen counterpart carries a portable jetpack under his arm, which allows him to fly as well as run along the ground. The jetpack is equipped with a laser, allowing the player to destroy both the game's many enemies as well as a variety of obstructions, such as trees and the floating rocks on level 1.


- TECHNICAL -


[1] [Sit-Down model]
[2] [Rolling model]
[3] [Upright model]
Players : 1
Control : stick
Buttons : 3 (FIRE, FIRE, FIRE)


- TRIVIA -


Released in October 1985 in Japan.


The pioneer 3-D shooting game realized by a high speed 3-D processing. The first full-color CG graphics in Japan and a beautiful BGM supported by a FM sound system that gave a great impact to the arcade scene in 1985.


- SERIES -


1. Space Harrier (1985)
2. Space Harrier 3D [Model G-1349] (1988, Sega Mark III)
3. Space Harrier II [Model G-4002] (1988, Sega Mega Drive)
4. Space Harrier - Return to the Fantasy Zone (1989, Commodore Amiga)
5. Planet Harriers (2001)


- STAFF -


Designed by : Yu Suzuki (YU.)
From highscore table : (KAN), (KAW), Bin Chan (BIN), (TUD), (NAG), (ASO)
Music by : Hiroshi Miyauchi

 

« »

09 2017
SUN MON TUE WED THU FRI SAT
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
プロフィール

Replay Burners

Author:Replay Burners
Replay Burnersのゲーム動画です。

最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カウンター
検索フォーム
スポンサー
ブロとも申請フォーム
QRコード
QR

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。